Self-paced course
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Ein eigenes Spiel in JavaScript selbst programmieren und die dahinterliegende Physik umsetzen! Von einzelnen Komponenten und Methoden über den Zusammenbau bis hin zur Optimierung des Programmcodes: Dieser dreiwöchige Kurs richtet sich an alle Interessierten, die bereits etwas Erfahrung mit Programmierung sammeln konnten.
Auf eine praxisorientierte Art und Weise bauen wir Stück für Stück das Spiel Flappy Bird mittels der Programmiersprache JavaScript nach und geben einen Einstieg in die Softwareentwicklung.
In diesem Kurs beschäftigen wir uns mit der Webprogrammiersprache JavaScript, kurz JS. Anhand eines Praxisbeispiels erlernen die Teilnehmer*innen sowohl die Programmiersprache, als auch Programmierkonzepte bei der Entwicklung von Anwendungen. Wir nehmen uns das beliebte Mobilegame Flappy Bird vor und brechen es auf die verschiedenen Komponenten runter.
In dem dreiwöchigen Kurs lernen die Teilnehmer*innen zunächst die Grundlagen von HTML und JS selbst. Schon in der ersten Woche können wir mittels Tastatureingabe im Browser zeichnen. In der zweiten Woche kommt Gezeichnetes wieder löschen, damit animieren und eine eigens entwickelte Spielphysik hinzu.
In der dritten und letzten Woche bauen wir das letzte Element des Spiels ein: die Röhren. Zudem lernen wir wie man Objekte in JavaScript verwendet und führen alles zusammen. Außerdem machen wir die letzten Feinschliffe und können es dann mit Freunden und Familie teilen.
Programmieraufgaben werden alle Online in einer Entwicklungsumgebung gemacht. Das bedeutet, du brauchst lediglich einen Browser um mitzumachen, am besten am Laptop oder PC.
Vielleicht hast du bereits andere Videos und Tutorials gesehen die dir ebenfalls zeigen Flappy Bird zu programmieren in gerade mal 10 Minuten bis 2 Stunden. Warum also einen 4 wöchigen Kurs belegen, wenn es auch an einem Nachmittag geht? Wir verfolgen ein anderes Konzept, statt nämlich dem Video "nach zu programmieren", wird bei uns ein praxisorientierter Ansatz verfolgt. Zum Schluss baust du nämlich eigenständig alle Komponenten die für das Spiel notwendig sind. Das macht nicht nur um einiges mehr Spaß, sondern übt dich auch im Probleme lösen.
Pro Woche benötigst du etwa 2-4 Stunden. Insgesamt sind das etwa 10-12 Stunden.
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Benjamin studiert derzeit IT-Systems Engineering M.Sc. am Hasso-Plattner-Institut. Sein Interessensgebiet ist die Mensch-Maschinen Interaktion, unter anderem VR und AR. Neben seinem Studium geht er gerne im Potsdamer Umland Rennrad fahren und nach Möglichkeit Surfen, am liebsten in Portugal.
David studiert IT-Systems Engineering B.Sc. am Hasso-Plattner-Institut. Wenn er nicht lernt, liebt er es sich beim Klettern zu fordern oder am Klavier zu improvisieren. Zudem reist er sehr gerne und lebte drei Jahre in Neuseeland wo er Surfen für sich entdeckt hat.