Digitalkolleg: Gamedesign 2

Course

Digitalkolleg: Gamedesign 2

Du bist ein Digital Native und willst wissen, wie du die Digitale Zukunft selbst gestalten kannst? Das Digitalkolleg zeigt dir in seinem kostenlosen Programm über fünf Monate lang, was mit IT möglich ist.
Das Digitalkolleg richtet sich an alle IT-interessierten Schülerinnen und Schüler ab Klassenstufe 7. Die Teilnehmenden werden in Arbeitsgemeinschaften mit verschiedenen Themenschwerpunkten eingeteilt. Themen dieses Jahr sind eine Einführung in Python, Webseitenerstellung und -gestaltung sowie Gamedesign und KI.


Der Gamesdesign-Kurs richtet sich an Einsteiger:innen, die noch keine Vorkenntnisse mitbringen. Es sind keine besonderen Voraussetzungen erforderlich.


Dieser Kurs ist zulassungsbeschränkt und die Bewerbungsphase für dieses Jahr ist bereits beendet. Die nächste Bewerbungsphase für das Digitalkolleg 2027 startet im Sommer 2027. Abonniere unseren Newsletter, um auf dem Laufenden zu bleiben.

Last updated on Nov 03, 2026

Course starts on November 12, 2026

  • Beginner
  • DE
  • Certificate
Course information

Du liebst Games und hast eigene Ideen im Kopf? Dann ist das genau dein Kurs! In zehn spannenden Sessions wirst du selbst zum Game-Designer – ganz ohne Vorkenntnisse. Mit Construct 3, einer einfachen und intuitiven Game-Engine, erweckst du deine Ideen zum Leben: Du gestaltest Spielfiguren, entwickelst Level, baust clevere Steuerungen ein, fügst Sounds hinzu und programmierst Highscores. Schritt für Schritt wächst dein ganz eigenes Spielprojekt und du lernst ganz nebenbei, wie Logik, Kreativität und Technik zusammenwirken. Das große Finale: Alle Spiele werden in einer gemeinsamen Arcade-Welt verbunden. Ein cooles Event, bei dem du zeigen kannst, was du drauf hast!

Inhalt:

  • Algorithmische Grundlagen in semi-grafischen Programmiersprachen (Kontrollstrukturen, Variablen, Ereignisse)
  • Implementierung und Kombination typischer Spiel-Elemente (Punkte, Leben, Schaden, Level etc.)
  • Variation von Eigenschaften für unterschiedliche Spiel-Typen (Steuerung, Perspektive, Layers…)
  • Gestaltung von Objekten und Effekten (Layout, Grafik, Sound, Animation)

Vorkenntnisse: keine

Lernziel: Selbständiger Umgang mit verschiedenen Softwareumgebungen zur Spiele-Entwicklung – insbesondere Construct3

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Requirements for Proofs of Achievement

  • Confirmation of Participation: You will automatically receive a free Confirmation of Participation once you have completed at least 50% of the content.
  • Certificate: You will receive your official openHPI Certificate by earning at least 50% of the maximum number of points from all graded assignments.

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